Nuputamismäng Atlantiselt Põgenemine - Hea Mäng Reisile Kaasa Võtmiseks!
ÜLEVAADE
-
Atlantiselt põgenemiseks tuleb leida pääsetee enne, kui on liiga hilja! Kas suudate põgeneda Atlantiselt enne, kui see kaunis linn vajub vee alla? Kõndige mööda treppe, et leida lühim tee kõrgeimast tornitipust sadamasse, kus ootab päästepaat.
Atlantiselt põnemesi nuputamismäng on sobiv mäng reisile kaasa võtmiseks. See on 3D nuputamismäng, millel on 60 ülesannet lihtsamast keerukamateni.
Asetage kõrge torn mängulauale nagu näidatud lähteülesandes. Veenduge, et mängulaud ja torn on õigetpidi. Kasutage ainult lähteülesandes näidatud treppe, et ehitada tee tornitipu ukse juurest väljapääsuni. Te saate minna ühelt korruselt teisele ainult mööda treppe. Selleks peab trepp olema otse teie ees, te ei saa astuda trepile küljelt. Mõnes ülesandes tuleb laduda treppe üksteise otsa, et saada kõrgem korrus aga alumsed deailid peavad seda täielikult toetama. Toetamata ja üleulatuvaid detaile ei tohi jääda. Mängualuse põrandal saad vabalt kõndida ja kasutada seda teena.
Igal ülesandel on ainult 1 õige lahendus.
Mängides arendate: planeerimist, ruumitaju, probleemilahendust, paindlikku mõtlemist, keskendumist.
Vanusele 8+
Hoiatus! Ei ole sobiv alla 3 aasta vanustele lastele. Väikesed osad.
Vanus
++8
Toote mõõdud
+24 x 17 x 4.5 cm